Две недели - как одно мгновение. "Все хорошо, только вот грустно как-то..." (С)
Когда садился в позапрошлую субботу, думал побегать немного, пока пишутся диски. В итоге запись дисков сама оказалась никому не нужна. ^____^ Сел в три дня, встал в три ночи и то уже оттого, что глаза ничего не видели. Я ждал эту игру больше года, хотя делали ее все четыре. Качал свежие презентационные ролики, нашел GBA-шное продолжение Chain of Memory, но сразу его забросил, так как идея карточных сражений показалась неинтересной. Как выяснилось, зря. Первая и вторая части Kingdom Hearts связаны с GBA-шной игрой намертво. Концовка первой игры плавно перетекает в Chain of Memory и вторая Kingdom Hearts прямое ее продолжение. Без этого не понять, к примеру, кто такая Наминэ и что за звезду Сора отдает в финале Кайри. Сейчас восполняю этот пробел в рабочее время. ^_____^
Все-таки работа над игрой была проделана неимоверная. Графика практически неотличима от диснеевских мультфильмов, персонажи выросли, бои стали молниеносными и поистине зубодробительными. Даже путешествие между мирами на Гумми-корабле и то вызывает восторг от обилия спецэффектов и по-настоящему увлекательной динамике. Что же касается боссов... Я проходил игру на харде, в надежде открыть секретную концовку и поначалу недоумевал почему большинство боссов выносятся за считанные секунды. Но вот когда появились парни из Организации, я понял почем фунт изюма. Мочили молниеносно, отнимая по половине здоровья за пару ударов, переигрывания затягивались на десятки повторов, а иногда и на целые вечера. Приходилось дополнительно качаться на десятки уровней, чтобы поставить себе как можно больше амбилити, а незнание японского всерьез подводило. А финальный босс - это вообще нечто. Десять минут жесткого онанизма на двух кнопках одновременно, а потом еще более жесткого - в финальные двадцать секунд (это сейчас кажется что недолго, а попробуйте на деле) - это вам не тот слабачок из первой части. В итоге пальцы сточены по самое нехочу, теперь потребуется как минимум неделя отдыха.
Kingdom Hearts 2 - игра поистине космическая. Увязать в одной игре кучу мини-игр, органично вставленных в сюжет, прекрасную графику для как мультипликационных миров, так и для вполне живых актеров (Джек Воробей воистину великолепен), добавить в бои специальные команды и возможность сотрудничества с друзьями по команде, завернуть все это в замечательную историю - и все только ради того, чтобы заставить игрока позабыть обо всем и играть. Ведь для этого же и делаются в конце концов игры. Единственный недостаток - линейные карты уровней. Если в первой части ты видел где-то сундучок и не мог до него добраться, то понимал, что позже тебе дадут такую возможность. В Kingdom Hearts 2 такого нет. Мало того - теперь пропала возможность полностью исследовать мир, в некоторые места тебя сознательно не пускают. Нет желания возвращаться в старые миры и исследовать их заново, если только это не связано с прокачкой персонажа. Как-то несправедливо, мне кажется
Я не знаю, будет ли третья часть. Концовка предполагает, что ответ на этот вопрос будет "да". Секретная концовка интригует гигантским кладбищем из Keyblade-дов и словами "Keyblade War". Я, конечно, сомневался в том, что секретная концовка из первой части войдет во вторую часть, но в итоге так оно и оказалось. Остается только ждать и надеяться на то, что Kingdom Hearts 3 все же выйдет. И лучше, если не через следующие четыре года, а побыстрее.

January 2013

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Избранные тэги