xumen: (Default)
2013-01-03 06:37 pm
Entry tags:

На правах саморекламы



Уже больше полугода я обитаю преимущественно в Твитере, как-то привычнее там, без глюков да и удобней порой всякую фигню писать, не заморачиваясь на умные мысли и оформление. Думал это временное, но после Новогоднего подарка от СУПА, когда на протяжении уже трех дней ЖЖ не может очухаться от зависаний и тормозов, убедился, что я там надолго, если не навсегда. В общем, те, кто еще нет, приходите и
ДОБАВЛЯЙТЕСЬ
xumen: (Default)
2012-12-31 11:36 pm

С Новым годом!



У меня все банально: желаю всем в следующем году, чтобы было чего кушать и было чего смотреть. У меня пока и первое и второе на ближайшие дни присутствует. :)
xumen: (Default)
2012-12-30 10:29 am

Хобот: Нежданное усыпление (2012), реж. Питер Ждексон

78.53 КБ

Полку скучных и утомительных фильмов в этом году прибыло. До этого я считал, что самыми мучительными для меня были третий "Ватман" и последний Джеймс Бонд, но новое творение Джексона побило их обоих одним махом. Все, в принципе, было понятно еще с самого начала, когда начали говорить о трех фильмах общим хронометражом на 9 часов. На проверку вышло гораздо хуже: книгу, написанную живым, веселым языком насильственным образом решили не только растянуть, но и еще задать под соответствующий "Властелину колец" тон, то есть сделать не только "мрачнее и реалистичнее", но "эпичнее". В итоге весь задор оригинала словно ветром сдуло, зато появились никому не нужные рассуждения и раздумья, трагические судьбы и личные драмы. Словно на кону предстоящего похода стоит как минимум судьба мира. Джексон в первом фильме так старался не посрамиться и соответствовать уровню "Властелина колец", что в итоге композиционно сделал "Хоббита" как две капли воды похожим на "Братство кольца": вот деревня хоббитов, вот обязательный совет у эльфов и диалог с Галадриэль, вот долгий поход через годы, вот разговор с Голлумом, вот эпическая битва в финале. Причем каждый из отрезков настолько растянут во времени и настолько утомителен, насколько это вообще возможно. За всеми этими многочисленными отсылками, диалогами, необязательными биографиями персонажей главный герой Бильбо (а фильм ведь называется именно "Хоббит", а не "Братство гномов") теряется окончательно и бесповоротно, вместо него Джексон предпочитает вывести на первый план личную драму нынешнего короля гномов, ведь его жизнь куда насыщенней и интересней унылого, не вылезающего из норы полурослика. А этот Бильбо, кому он нужен? У нас еще два фильма впереди, раскроем его как-нибудь потом. В итоге самым живым и интересным персонажем в фильме становится бомжеватый и обосранный с ног до головы Радагаст, которого и в книге-то не было, но который одним своим эпизодом целительных пасов над мучительными корчами от темной магии несчастного ежика делает весь фильм. Причем, что самое обидное, видно что люди действительно старались и работали над фильмом: все концепты, дизайны персонажей и вообще визуальная сторона выше всяких похвал. Но смотреть на все это все равно невыносимо скучно, так как сама история даже для людей, не знакомых с книгой, не представляет ничего нового, а выглядит компиляцией из лучших моментов "Властелина колец". Хотя лично я, благодаря походу в кинотеатр, обрел странный и в тоже время незабываемый экспириенс. На сцене, где Радагаст начал пробовать наркоту из трубки Гендальфа, мой измученный мозг начал медленно отключаться, в итоге изображение на экране начало покрываться крупнозернистой сеткой, которая весь остаток фильма то в произвольных сценах то появлялась,то исчезала снова. А на финальной битве, когда я уже окончательно устал бороться со сном, мне стали мерещиться QTE из "Resident Evil 6", которые нужно было вовремя нажимать и от которых зависел бы исход битвы. Апогеем всего этого стала QTE, появившаяся как раз перед тем, как злобный орк собирался замочить Торина. Я изо всех сил напрягся и в последний момент мысленно нажал нужную комбинацию - в итоге Бильбо выскочил с мечом наперерез и отбил удар, защитив гнома. Таким образом, я сам того не ведая, спас всех персонажей в конце и заставил их страдать еще две предстоящие части. :)
xumen: (Default)
2012-12-27 08:11 pm

Тихий дом (2011), реж. Крис Кентис, Лора Лау



Римейк уругвайского "Немого дома" не только вышел в рекордные сроки - спустя год после оригинала, но еще и прыгнул выше головы, уделав оригинал практически по всем аспектам. Казалось бы ничего хорошего не выйдет: на картину поставили чету Кентис-Лау, знаменитую лишь не слишком вразумительным и откровенно скучным "Открытым морем", где главное достоинство - все там же свободная камера, беспристрастно бултыхающаяся неподалеку от истерящих супругов горе-аквалангистов. Это вам не Такаси Симидзу, занимавшийся переделкой собственной франшизы за бОльшие деньги и не братья Даудл известные одним из лучших фильмов в жанре псевдодокументалистики "Пленки из Пукипси". Однако, Лау, похоже, была всерьез заинтересованна римейком, выступив в нем не только со-режиссером, но и автором сценария и продюсером. И в итоге произошло чудо: все сценарные нестыковки и попросту наплевательское отношение из оригинала исчезли, а им на место пришло логически обоснованные действия. Хотите знать почему оказалась закрыта входная дверь и куда подевал ключ, а также какого хрена героиня так долго шаталась по дому, обходя каждую из его комнат - пожалуйста. Не совсем разобрались что все-таки произошло в оригинале? Мы объясним. Причем у Лау хватило мастерства не только полностью улучшить и переписать ход событий, оставив при этом нетронутой структуру оригинала, но и сделать новый, улучшенный и совершенно нетривиальный финал. Отдельное спасибо хочется сказать за взятую на главную роль Элизабет Олсон, еще одну сестру непутевых близняшек Олсен, которые в свое время сделали все возможное, чтобы запятнать свою фамилию в истории кинематографа. Олсон, а для нее этот фильм стал еще и дебютом, сейчас решительно делает себе карьеру - только в 2011 году, появившись еще и в "Марта, Марси..." и "Красных огнях" (а в обозримом будущем будет и в римейке "Олдбоя"), причем ее экранное время действительно запоминается благодаря замечательной актерской игре - римейк "Дома" вытащен ею на своих хрупких плечах почти полностью, причем не разу не возникает даже желания сказать, что девушка где-то схалтурила или переборщила, в отличие от деревянной и не в меру истеричной Флоренции Коллуччи. Единственное, в чем римейк проигрывает оригиналу, так это в декорациях - там старый заброшенный дом был куда более пугающим и задрипанным, чем обычное цивилизованный двухэтажник, пусть и изуродованный временным ремонтом. Да и сам фильм стал намного светлее, а детали размытее, хотя для его съемок режиссеры использовали все ту же фотокамеру Canon EOS 5D Mark II, что и уругвайцы. И опять же, хоть и неизвестно действительно снимал ли Густаво Эрнандез свой фильм одним дублем или нет, но американцы в этом деле слегка смухлевали, позже признавшись, что снимали его временными отрезками по 12-15 минут, а потом монтировали, так чтобы было ничего не заметно. Но, надо признаться, смонтировали на совесть: не зная этих подробностей, в обмане их уличить невозможно, а некоторые операторские ходы во много раз лучше оригинальных. Жаль, только сцену с "Поларойдом" все-таки не удалось переплюнуть.
xumen: (Грустный сплин)
2012-12-27 03:40 am

Немой дом (2010), реж. Густаво Эрнандез



Словосочетание "уругвайский хоррор" само по себе уже звучит завлекательно, но картине Густаво Эрнандеза и без этого есть чем похвастаться - во-первых, снята она одним дублем, причем на цифровую зеркалку Canon, во-вторых, подобная манера съемки впервые использована в хорроре. К тому же фильм, хоть и имеет цифровые корни в кои-то веки не является представителем разросшегося уже до невероятных размеров жанра псевдокоменталистики и "найденных пленок". "Дом" - фильм почти что камерный, сыгранный на троих актеров и в стенах непроницаемого темного помещения, как и все представители жанра, берущий исключительно атмосферностью и мимикрированием под все известные сюжетные ходы хорроров - поначалу притворяемся слэшером, через десяток минут японским кайданом, а потом, в лучших традициях неохорроров, ставит все происходящее с ног на голову. И использование единого дубля здесь мастерское, не придерешься - камера отлично передает и настроение и страх героини, причем режим высокой четкости (привет Питеру Джексону с его "Хоббитом") превосходно чувствует себя в темноте, не теряя резкости и в мельчайших деталях фиксирует особенности интерьера. Жаль только сам сюжет подкачал: невнятная фабула, где героиня, приехавшая с отцом наводить порядок в старом, давно брошенном доме, внезапно посреди ночи начинает истерить от шума наверху, а потом, вооружившись орудием пролетариата, начинает ныкаться по всем возможным комнатам в поисках выхода, недостаточно динамичное действие, некоторая однообразность и провисания в сюжете скорее всего отпугнут большинство зрителей (русские пользователи Кинопоиска так и вовсе фильм заклевали). Да и сюжетный твист в финале, если уж быть окончательно честным, не шибко-то впечатляет, прожженные фанаты хорроров все и так поймут уже в первой половине фильма. Хотя любители экспериментального хоррора наверняка получат от "Дома" свою порцию удовольствия, ведь некоторые из эпизодов здесь по-настоящему потрясающе сняты.

Фильм в рамках "Кинорулетки" от [livejournal.com profile] ya_doran
xumen: (Default)
2012-12-07 03:36 pm
Entry tags:

DC Comics снова в России

132.25 КБ

Итак, долгожданная новость о новых лицензиях "Комикс Арт" - 7 лучших графических романов, изданных в DC Comics, выйдут в течении следующего года в России. В первую очередь это "Смерть" и "Книги магии" Нила Геймана и переиздания "Вендетты" и "Хранителей" Алана Мура (в обе книги войдут все материалы Absolute-издания, будет сделана новая редактура (никаких больше Смехачей!), вертка и адаптация всех звуков и надписей, подготовлены подробные примечания). И все, кто страстно мечтал увидеть на своей полке комиксы о Бэтмене и Супермене - получите и распишитесь - "Hush" от Джефа Лоэба и Джима Ли, "Arkham Asylum" от Гранта Моррисона и "Superman: Earth One" от Майкла Стражински. Что будет дальше, зависит только от вас, дорогие читатели. Голосуйте рублем и не давайте и без того загнивающему рынку комиксов в России умереть окончательно!

Всяческая реклама на соответствующих теме сообществах и перепосты только приветствуются. :)
xumen: (Default)
2012-11-13 11:29 pm

Не Прометей ты нам, морда Инженерная



Вчера в сеть утек первоначальный сценарий Джона Спейтса к "Прометею". Сегодня на Filmz.ru сделали подробный разбор того, что могло быть в фильме, не заболей Риддли Скотт "звездной болезнью" и не пригласи он перерабатывать сценарий Дэймона Линделофа. Остается лишь проклинать судьбу за злую шутку - сценарий Спейтса при всей похожести на получившийся в итоге результат, логичнее, интереснее, динамичнее и, самое главное, практически без изъяна склеивает "Прометея" и "Чужим". Причем речь идет только об одном фильме, а ведь приквелов к "Чужому" собирались снимать два. Вот такой примерно фильм я в итоге и ждал, но не дождался. :(
xumen: (Default)
2012-11-13 04:11 pm

Деловое предложение

А давайте еще все фильмы с музыкой Дэнни Эльфмана запретим, а то он еще на заре своего творчества в педофилии признался.



Ну и у меня повод снова этот клип запостить появился. :) ТЕПЕРЬ В HD!!!
xumen: (Default)
2012-11-10 02:42 pm
Entry tags:

Dishonored



Давно уже не помню, когда я испытывал столько негативных эмоций от игр. В последний раз кажется это был первый Bioshock - игра с прекрасным ретро-футурологическим антуражем, но настолько беспомощная как в игровом, так и в сюжетном плане, что я даже забросил ее где-то на середине, а вернулся и доигрывал, скрепя зубами, только спустя полгода. Dishonored - абсолютно в этом плане идентичный брат-близнец "Биошока", благо только что короче в два-три раза (сейчас вообще не умеют делать длинные игры), да больше ориентированный на стелс. Разработчики сделали прекрасный и интересный мир старой, пораженной чумой, альтернативной и более технологически продвинутой Англии и смогли заинтересовать покупателей еще на стадии первых роликов, после просмотра которых, уже казалось, что игру нужно покупать обязательно.
В итоге же опять оказалось, что антураж не соответствует наполнению: в игре нет ни внятной сюжетной линии, предоставленная система выбора модели поведения по сути ничего не решает, а сам стелс оставляет желать лучшего. Для начала разработчики поступили с игроком попросту некрасиво, на первых же минутах игры в открытую заявив, что те, кто захочет получить хорошую концовку, не должны никого убивать. Игра, для тех, кто не в курсе, напомню, про наемного убийцу, а красочные и моментальные убийства - это одно из лучшего, что есть в игре. С сюжетом, причем "хорошее" поведение героя, никак не связано - можно спокойно перерезать все ключевые цели и все равно получить хорошую концовку. При этом игра честно предлагает множественные варианты выбора модели поведения (за доброго персонажа они, как правило, чуть ли не в каждом случае заставляют хвататься за голову), только вот выбор этот ни на что не влияет.
Я, пройдя игру полностью, так и не понял кто большинство персонажей, какую функцию они выполняют и зачем вообще предоставляют мне право выбора. В качестве примера - ближе к концу игры даже самому-самому прилежному наемному не-убийце предстоит сделать судьбоносное решение для двух ключевых второстепенных персонажей, с которыми он общался на протяжении игры, и решить кому из них жить, а кому умирать. Зачем это решение принимать и что оно дает в дальнейшем, я так и не понял, но выполнять его все равно был должен, так как без этого игру было не закончить. Наличие же магии в техногенном мире убило меня окончательно. Кто был этот Аутсайдер, чего он хотел, зачем наделил главного героя магией - всего этого вы естественно не узнаете. Видимо разработчикам, вместо того, чтобы делать более интересную карту с множеством обходных путей было проще сделать так, чтобы герой мог волшебным способом телепортироваться (да и то на очень короткие расстояния) и вселяться в крыс или людей (куда при этом девалось его настоящее тело тоже непонятно). Ладно бы это было хотя бы нормально сделано, но и тут разработчики наложили массу непонятных ограничений: если перед тобой есть какое-то препятствие в виде решетки с перилами или дверных косяков, то ни телепортироваться, ни вселяться вам не дадут, зато обязательно скажут, что препятствие надо обойти. Про прохождение через тела охранников в тот момент, когда ты их хочешь удушить, лучше вообще не упоминать.
Особо стоит упомянуть еще жертв чумы, которых вроде бы и также можно убивать (на концовку это точно не влияет, проверенно) и которые ведут себя как заправские зомби - ходят, шатаясь и подвывая, а, увидев героя, сразу же бросаются кусать его за руки и прочие части тела. Без зомби сейчас, как я понимаю, уже совсем никак нельзя, даже последний Deus Ex без них не обошелся. Добавьте ко всему перечисленному еще и отвратительных второстепенных персонажей с карикатурной внешностью, детсадовский и нелогичный сюжет, тупую девчонку, которую обязательно надо спасать, но которая при любом хорошем или плохом раскладе в конце обязательно спросит: "А когда я стану императрицей?", никому ненужные подсказки о том, как поступать, а как нет, горы никому ненужной литературы, которая могла бы лучше раскрывать мир игры, но этого не делает... В общем, если решитесь играть в эту игру, не слушайте никого, режьте всех направо и налево, так хотя бы другие герои начнут вести себя более естественно, а вы увидите то, к чему разработчики действительно подошли с любовью - бесчисленные красивые и кровавые убийства. Ну и единственную идеологически верную и подходящую под настроение игры концовку. Потому что хороших стелс-игр полно и без Dishonored.

xumen: (Default)
2012-11-02 04:32 pm

Покорители волн (2012), реж. Майкл Эптид, Кёртис Хэнсон

69.31 КБ

"Покорители волн" словно прямой выходец из прошлого, а именно подросткового кино 80-х о разных популярных видах спорта и воспитании воли и взрослении: главный герой-подросток находит себе учителя, помимо тренировок дающего еще и наставительные уроки жизни, а под конец фильма его ждет обязательное испытание, которое он на последней минуте из последних сил и превознемогая себя с честью проходит. Есть в подобных фильмах и любимая девушка, в финале обязательно отвечающая взаимностью на чувства главного героя и орава злобных хулиганов, чморящих и избивающих его, давая тем самым мощный стимул для самосовершенствования. Качество подобных фильмов всегда было не шибко высоким, тем не менее, аудитория, которой они предназначались, охотно ходила на них, видя в нескладном, но целеустремленном подростке самих себя. "Волны" же, благо, что действие в них происходит в те же 80-90-е, стопроцентно слеплены по всем подобным жанровым лекалам: благородный учитель, не торопящийся раскрывать секреты мастерства - есть, злобный наркоман, под конец тоже оказывающийся серфером - есть, подруга детства, предпочитающая главному герою богатых и более интересным - тем более. Сценаристы даже решили пойти дальше и, следуя наиболее актуальному нынче лозунгу "мрачнее и реалистичней!", "одарили" учителя рядом неразрешимых семейных проблем, чтобы сделать его... гхм... более выпуклым персонажем. Все бы это было, наверное, и хорошо, выйди подобный фильм лет на 10 раньше и не будь к нему намертво привинчена ржавыми болтами вывеска "Основано на реальных событиях". В итоге просмотр превращается в двухчасовое мучение, где кроме самих волн, которые локализаторы решили назвать смешным словом "маврики", и смотреть-то, в целом. нечего. Видимо, потому что сам реальный прототип, несмотря на то что сценаристы изо всех сил пытаются сделать его интересным и привлекательным, таковым, может, и не являлся (а уж для российского зрителя личность модного серфера Джея Мориарити и вовсе неизвестна), а сценарные и визуальные попытки так и не отошли от старых шаблонов. Про серферов, конечно, не так уж много хороших фильмов, но лучше уж потратить свое время, пересматривая такую хорошо проверенную классику, как "Сцены у моря" или "На гребне волны".
За приглашение на пресс-показ большое спасибо [livejournal.com profile] _sleza_
xumen: (Default)
2012-10-09 06:17 pm
Entry tags:

Мырлин

Первая серия нового сезона "Мерлина" поражает уже не сколько обилием генерируемой сознанием сценаристов гомосятины в кадре, сколько вот таким неумелым использованием сцецэффектов 86-го уровня, при виде которых так и хочется воскликнуть что-то "восторженно" нецензурное.





А вообще в этом сезоне из старых сериалов смотреть совершенно нечего. Все либо унылое, либо скучное, либо банальное. Из всего что было, буду ждать только "Teen Wolf", а на остальное наверное больше не буду время тратить.
xumen: (Default)
2012-09-23 04:32 pm
Entry tags:

Немного музыки

В последние месяцы стараюсь не особо слоупочить и по-тихоньку отслеживать свои бывшие музыкальные предпочтения. 2012 год в этом смысле самый продуктивный, тут и Metric новым альбомом разродились, и Garbage, и Linkin Park (хотя лучше бы они этого не делали). Для полного счастья еще бы дождаться каких-нибудь вестей от Bloodhound Gang, но надежды на это мало. Хотя речь, собственно говоря, сейчас не об этом. Я тут на днях полез искать не вышло ли чего-нибудь от открытых в прошлом году двух бывших инди-групп Pnau и Pony Pony Run Run и к своей радости обнаружил, что они тоже молодцы, выпустили по одному полноценному альбому каждый.
Вышел я на них совершенно случайно, когда после просмотра и прослушивания саундтрека к "Драйву" Рефна (а саундтрек там на удивление мощный, в первую очередь хорошо подобранной электронщиной) запал на композицию A Real Hero от Electric Youth и College. Собственно у первых было к тому времени пара песен и все, а вторые вывели на французское направление электронной музыки, ностальгирующей по диско и славным 80-м. Один из альбомов The Teenage Color Mix (кстати, тоже очень хорошая вещь, если не лень, выкачайте и послушайте) и содержал в своей подборке треки исполнителей обеих групп. Выкачанные альбомы впоследствии были заслушаны до дыр, и написать о них я планировал еще в прошлом году, но не сложилось, так что, может, оно и к лучшему. Ведь в этом году обе группы разродились еще и неплохими и вполне профессиональными клипами (ну вы знаете, какие у инди-групп бывают клипы). Итак...

PNAU
Австралийский дуэт Ника Литлмора и Пита Майерса был основан еще в 1999 году, но в то время ребята писали еще довольно агрессивную электронщину без слов, пока в 2008 году не выпустили одноименный с названием группы альбом, от которого проперся Элтон Джон и после того все и завертелось. Ранние композиции группы были переизданы в Англии, потом в 2011 году вышел альбом Soft Universe, очень тепло встреченный критиками, а в этом году Литлмор с Майерсом выпустили новый альбом Good Morning To The Night, скомпилированный из старых хитов Элтона Джона, но при этом воспринимающийся как полностью новое и самостоятельное произведение. Успех у альбома, к слову, был ошеломительным, и альбом даже на какое-то время занят первое место в британских чартах. Некоторые композиции последнего альбома, для меня до боли напоминают звучание Electric Light Orchestra. :)

The Truth

Смотреть и слушать )

PONY PONY RUN RUN
Вторая группа Pony Pony Run Run французское трио, играющее старых добрый пауэр-поп, возникла еще в 2003 году, но дебютный альбом You Need Pony Pony Run Run выпустила только в 2009-м. Второй альбом с таким же незатейливым названием Pony Pony Run Run вышел совсем недавно. По звучанию они чем-то напоминают мне ранних A-ha. В клипах, кстати, тоже есть что-то такое, если не обращать внимание на некоторую зацикленность на девушках. Вообще их два последних клипа очень сильно скакнули в качестве по сравнению с ранними, что для инди-групп большая редкость.

Just a Song

Смотреть и слушать )
xumen: (Default)
2012-08-31 04:58 pm
Entry tags:

Он все видит!



К числу моих любимых хипстерских котов безымянного Dance Kitty Cat и Скифчи добавился рэп-выродок Сальводор. Он, понятное дело, никакой не хипстер, а неудачный генетический бастард больных на голову людей, но вполне сойдет, чтобы встать на серию каких-нибудь там демотиваторов. Короче, ужасайтесь!
xumen: (Default)
2012-08-30 08:52 pm

18 с плюсом



Перед депутатами "Единой России" открылся весь ад старых советских мультиков. И правильно, некоторые из них я их тоже без задних мыслей смотреть не могу, лезет всякое неприличное в голову. Нехай запрещают, у детей давно интернеты есть!
xumen: (Default)
2012-08-30 01:49 pm

Пак-хранитель



На днях А. подарила мне фигурку эльфа Пака из манги "Берсерк". Эту фигурку я хотел еще с далекого 2002 года, когда она продавалась в сете с другой, доброй. С тех пор утекло много времени, жадные японцы разделили сет на две части и продавали фигурки по отдельности, а потом и вовсе прекратили их выпуск. Каково же было мое удивление, когда я нашел ее в питерском магазине "Арт-герои" по смешной цене в 500 рублей. В общем, теперь Пак прочно обосновался у меня рядом с монитором, грозно ведет дозор, чтобы никто не отвлекал от работы. :)



Смотреть )
xumen: (Default)
2012-08-28 01:59 pm

Берсерк: Битва за Долдрей (2012), реж. Тосиюки Кубока



Второй фильм по "Берсерку" - прямо-таки воплощение контрастов. С одной стороны продолжению вроде бы удалось избежать всех ошибок первого фильма и перестать быть неумелой нарезкой никак не связанных друг с другом эпизодов. Сюжет стал логичнее и связаннее, вырезанные части компенсируются добавленными сюжетными штрихами, которые отсутствуют в манге, но вполне уместно смотрятся в фильме. Но с другой стороны, общее впечатление опять портит неумение режиссера рассказывать историю внятно и убедительно да и само режиссирование вообще. В принципе, все достоинства можно исчерпать тем, что кусок повествования, взятый из манги и рассказывающий в основном про взятие крепости Долдрей, был сам себе довольно легок для сценарной адаптации. Собственно поэтому вся первая половина фильма смотрится несравненно лучше, чем вторая. Бой Гатса с сотней солдат (правда, зачем-то с латиноскими мотивами а ля "Зорро"), нападение на замок и долгий бой сняты очень хорошо и убедительно, а удаленные куски манги компенсируются так или иначе в диалогах. Но помимо самой битвы взятый для экранизации промежуток так же раскрывает зарождающиеся отношения между кучей персонажей, среди которых на первом плане, естественно, стоят отношения Гатса и Каски и Гатса и Гриффитса. И вот тут-то фильм резко снижает обороты и начинает опять топтаться в серии плохо связанных между собой эпизодов, потому что в манге для передачи всех нюансов были тонны текста диалогов, в которых персонажи не только узнавали друг в друге иные стороны, но и раскрывали друг другу души.
Спойлеры, спойлеры, спойлеры )
Резимируя все вышесказанное, фильм не удался вновь. Как и в прошлый раз он хорош в основном боевыми сценами и ничем больше. И если первую половину еще можно хоть за что-то хвалить, то вторую лучше сразу забыть как кошмарный сон. А что будет происходить в третьем фильме во время затмения лучше даже не представлять. С таким подходом с сами знаете к чему оно рискует обратиться самым ужасным кошмаром, который только видели фанаты "Берсерка". Хотя по показанным мельком Фарнезе, Серпико и Паке горе-экранизаторы собираются и дальше насиловать мангу Миуры своими кривыми руками, так что самое страшное нас ждет еще впереди.

xumen: (Default)
2012-08-22 10:44 pm

Паранорман, или Как приручить зомби (2012), реж. Крис Батлер, Сэм Фелл



Старая, не компьютерная анимация, сейчас переживает не самые хорошие времена. В сущности из всех анимационных студий в широкий прокат выходят лишь мультфильмы студии Aardman, чьих "Пиратов! Банду отбросов" можно было недавно увидеть в кино. Но эту студию лично я немного недолюбливаю, в основном за сумбурные истории, отсутствие фантазии и повторяющиеся, легко узнаваемые дизайны и беззубый, слегка специфический юмор. Тем радостнее для меня была новость о том, что еще одна анимационная студия LAIKA, также специализирующаяся на кукольной анимации и подарившая зрителям в 2008 году незабываемую и безупречную экранизацию геймановской "Коралины", недавно вышла из небытия со своим новым проектом "Паранорман". В центре сюжета типичная для подросткового ужастика история о мальчике, умеющем общаться с призраками и вынужденном в определенный день спасать свой родной город от древнего проклятья. В принципе, ничего необычного, подобные истории можно было видеть не раз. Однако для прожженных фанатов хорроров, каковыми несомненно являются и его создатели, мультфильм станет настоящим праздником: здесь и многочисленные шутки на тему зомби (а Норман в этом плане настоящий гик, любовно собравший у себя дома коллекцию, которой мог бы похвастаться не всякий взрослый!) и обыгрывания штампов и любовно расставленные отсылки (тема из "Пятницы 13-е" для закоренелого фаната ужасов будет прямо как бальзам на душу). Даже начало здесь стилизован под грайндхауз-марафон, а финальные титры выполнены на манер рисованных заголовков из старых хоррор-комиксов 40-50-х годов. И под конец - этот мультфильм может похвастаться просто феноменальным и одним из самых лучших и глубоких 3D. Вот уж действительно, его если и смотреть, то только в этом формате, иначе все погодные красоты и потрясающе красивый и напряженный финал пройдут мимо вас, а вы от этого довольно много потеряете. "Коралина", кстати, тоже обладала отличным 3D, так что аниматоры из LAIKA в этом деле толк знают. Можно, конечно, придраться к несколько банальному сюжету и попенять на то, что поставленные проблемы в фильме были разрешены слишком уж просто, но тут все же надо понимать, что мультфильм все-таки так или иначе предназначен для детской и подростковой аудитории, с которой тоже приходится считаться. Зато здесь есть такие темы, которые еще вряд ли подымались в коммерческой анимации и Джоделль Ферланд в роли... ну это вы потом сами узнаете.

В общем, если вы фанат ужасов и правильной и хорошо сделанной кукольной анимации, то не пропустите - "Паранорман" выходит в прокат уже завтра. Хотя совсем уж детей на него лучше не брать, все-таки ближе к концу визуальные решения хорошенько пугают.
За приглашение на пресс-показ большое спасибо [livejournal.com profile] _sleza_

xumen: (Default)
2012-08-18 02:57 pm

Poor animations

Решил тут научиться делать анимированные гифки, чтобы потом под шумок постить самые яркие и смешные моменты из просмотренных фильмов. Первой жертвой стал фильм Александра Роу "Кащей бессмертный", снятый в 1944 году. Сам фильм, несмотря на то, что он давно стал классикой детского кино, для взрослого человека абсолютно гомерически смешной и наркоманский (кстати, там даже название написано с ошибкой) да и еще с сомнительной моралью, дескать любить больше всего надо не близких и родных, а землю русскую. В общем, реакция зарубежных зрителей, посмотревших другие фильмы Роу и оценивних его гораздо ниже самого отвратительного треша Кормана вполне понятна. Хотя спецэффекты в фильме действительно хорошие да и сам Кощей, признаться, изрядно пугает. Я бы в детстве этот фильм побоялся смотреть.





Смотреть дальше )


Юмористические гифки:




Смотреть дальше )


Ну и какой старый фильм не обойдется без старых добрых гомосексуальных намеков? Сам актер, играющий Никиту Кожемяку мало того, что... гхм... излишне манерный, так он еще и верного друга в кощеево царство себе нашел. В результате - парой двусмысленных сцен не обошлось. ;)

Яойчик:




Яойщицы, налетай! )

В общем, кому надо, растаскивайте на собственные нужды.
xumen: (Default)
2012-08-13 12:34 pm

Особо опасны (2012), реж. Оливер Стоун

71.67 КБ

Про новый фильм Оливера Стоуна очень сложно написать что-либо внятное, так как сам фильм несколько раз тотально обманывает ожидания. После убойного трейлера, ждешь если не крепкого нонстоп-экшена, то хотя бы каких-нибудь авторских закидонов в духе "Прирожденных убийц", благо что тема марихуаны к этому довольно сильно располагает. В итоге же получаешь все то же, что видел в трейлере, но растянутое на два часа в виде производственной мелодрамы на тему сбыта и распространения наркотиков. Зрительское сочувствие эксплуатируется режиссером неоднократно и во всех направлениях, применительно чуть ли не всем героям сразу, в итоге же не достается вообще никому. История о похищении богатой дуры, трахающей двух мужиков ради того, чтобы мир стал лучше, история о плохой матери, вынужденной заниматься наркоторговлей и чтобы остаться в бизнесе принимающей нелегкие для женщины решения, история жиреющего федерального агента, у которого на руках умирающая жена и малолетняя дочь - вот неполный перечень того, что предстоит увидеть на экране. И над всем этим несокрушимым столпом возвышается ехидно хихикающий тролль Бенисио дель Торо, рубящий конкурентам головы бензопилой и умеющий вести бизнес правильно и нерасторопно. Единственный персонаж из всех вышеперечисленных, кто обошелся без своей никому не нужной истории, но неизменно привлекающий и оживляющий каждым своим появлением. Он всех нагнет и всех обставит, уж поверьте. Как, впрочем, и сам Оливер Стоун, под конец сумевший не менее изящно, по-фаулзски, выкрутиться из налипших к его картине драм. Хотя, как это ему удалось, вам лучше узнать самим.
За приглашение на пресс-показ большое спасибо [livejournal.com profile] _sleza_